Leçon de flipper avec Wikipedia
Les principaux éléments d'un jeu de flipper
Plateau
Le plateau est une surface plane et inclinée de 3 à 6 degrés vers le joueur qui comporte de nombreux objectifs à remplir pour gagner des points. La bille est mise en jeu en utilisant un lance-billes. Une fois que la bille est sur le plateau, elle peut aller dans toutes les directions, de manière aléatoire, en fonction des contacts avec les différents éléments du plateau ou des actions du joueur. Pour retourner la bille vers le haut du plateau de jeu, le joueur actionne les flippers. La course de la balle peut également être déviée en secouant la machine, cependant cette manœuvre peut être considérée comme de la triche et les secousses excessives sont sanctionnées par la machine sous la forme d'un tilt (les éléments du décor sont alors inopérants et la bille retombe tout en bas du plateau de jeu).
20 autres flippers de notre base de données Joyball (June, 1932)Cyclone (June, 1932)National Eagle Squadron (April, 1943)Rally (1970)Ace (April, 1932)Rapid Fire (April, 1982)Bulls Eye Deluxe Big League (1955)Slap Stick (1976)Space Walk (August, 1979)Rose-Bowl (October, 1951)Criterium 80 (1975)Riviera (March, 1946)Carnival (May, 1977)Pretty Baby (January 27, 1965)St. Moritz Alps (November 18, 1938)Pin-Bowler (November, 1949)PlayMates (December, 1968)Michael Jordan (1992)Que Bono